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help リーダーに追加 RSS 約一年ぶりの再会!

<<   作成日時 : 2005/10/20 18:43   >>

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本当に長い間君には会って無かったよ。
ちょっと不安な面もあるんだけど、会いたかったよ。

君というのはプログラム開発のこと
前の会社では鹿島の鈴木隆行がゴールを決めるぐらい
なかなかお目にかかれなかったものであった。

不安と言っているのは
最後に仕事でプログラムを組んだのは去年の9月
やっぱり・・・。







忘れてますね・・・(涙)。






ちくしょー!俺の1年間を返せ!とは言いません。
過ぎた日々は忘れましょう。
まあ、過去の知識を穿り出して
なんとか半分ぐらいまでは出来ましたが
知識以上に気になるのが・・・



コーディングルールがほとんどなし!



通常ならば
変数や定数の命名規約とか
使用しちゃいけない命令とか
モジュールを分けて処理の順番を守れとか
ちゃんとモジュールヘッダをつけろとか
色々五月蝿いものがあるんですが
あるのはプログラム命名規則のみ
まあ、あったらあったでうっとおしいものなので
楽は楽ですが、ある程度無いと自分もつらい・・・。

それから


前の会社ではあまり使用をお勧めされていなかった命令や文法が所々に・・・。


古いやり方には付いていけません・・・。
前の会社でやってきたように組んでます。

なので「出来上がりました!」と上司にソースを見せたとき
「なんじゃこりゃ!」っていわれる可能性高し・・・。

でも、リハビリを兼ねろということなので
自分の思い通りに作らさせていただきます!

とりあえず期限とかが存在しないので気楽に組んでます。
やっぱ思い通りに動くと楽しいね。

まあ、これからもっと高い壁が待っているかもしれませんが
今は一つ一つ課題をクリアしくことに専念します。

これによってユーザサポートが無い時間を有効に費やせる事が出来て嬉しい。
明日は午後にちょっと別作業があるんで専念は出来ないけどね。

最後に
またも急に話は変わりますが

ドラクエU、ロンダルキアの洞窟をクリアしました。
なのでもうすぐ最終決戦です。
しかし・・・。





ロンダルキアの敵、強すぎ!
特にアークデーモン、ギガンテス
おまえら反則だよ!






一番守備力が弱いサマルトリアの王子が何回死んだか分かりません。
ただ今日、ミンクのコートを買い(金集めるのしんどかった・・・。)
サマルトリアの王子に装備させたので多少はマシになるでしょう。
明日からまたレベル上げにしばらく専念し
ある程度自信が付いたら最終決戦に挑んできます。

前も言ったけど
元(500円)を取るため絶対にクリアするぞ!

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